6 июня ряд нейтральных кланов возвестил на своих НЛ о создании
“Нейтрального щита” путем подписания 11 нейтральными кланами* договора о сотрудничестве против агрессии извне. Не будем вдаваться в подробности договора, его текст вы можете найти на ряде сайтов кланов-участников
Договора. Остановимся немного на другом… целях создания данного объединения.
11 кланов это ни много ни мало, около 500 персонажей, учитывая неиграющих, стабильно в игре может находиться порядка 100-150. Много это или мало? Ответ будет различным в зависимости от того, применительно к какому случаю рассматривать. С точки зрения участия в периодических военных действиях – мало ввиду того, что существует очень большая разница в степени развития персонажей. С точки зрения осад и разовых боев-нападений – много, но лишь при наличии в таких боях достаточного количества фуллов в иммунитете к воздействию. Не стоит списывать со счетов и тот факт, что нейтральный союз является своего рода независимым островком между двумя воюющими лагерями и каждый из них не упустит возможность вмешаться против своего противника. Таким образом, можно сделать вывод, что цель создания Нейтрального щита скорее
психологическая (не трогайте нас, а то вместе с вашими противниками, которые не преминут влезть против вас, мы сильно усложним вам войну). Почему психологическая? По ряду причин. Хочу отметить, что описываемое не есть выводы, скорее размышления на тему целей создания
Нейтрального щита и его возможностей эффективно исполнять поставленную перед ним задачу. Вернемся чуть назад к причинам, почему психологическая?
Нейтральный щит вобрал в себя разнородные кланы, общие в одном (за исключением
ОЗов, длительное время воевавших) – это кланы нейтральные. Составы нейтральных кланов, как правило, включают большое количество крафтеров, игроков малых левелов да и просто людей, которых не очень прельщает длительная война. Не у всех этих кланов есть
Лечебница. Нейтральные кланы направлены в своей основе на развитие крафта, кач в хаотах, общение. Кроме этого, по сравнению с воюющими кланами в них относительно небольшое количество именных персонажей.
Данные обстоятельства, в купе с затрудненной координацией действий в случае нападения, ставят под вопрос возможность участия в затяжных конфликтах. Фулы-то потянут, но вот остальные “слои” понесут большой ущерб. Нейтральные кланы входящие в такой союз могут начать терять состав, в первую очередь персонажей 7-9 левела, по сути беззащитными перед нападениями, иммунитет же использовать на данных уровнях очень накладно. Несколько невидимок противника могут систематически не давать крафтить, что приведет к необходимости одеваться в иммуны и крафтерам, что приведет к снижению доходности. С учетом цен на лесные ресурсы говорить о том, что эти расходы могут быть компенсированы ростом цен – большой оптимизм. Есть и другие крафтеры (внеклановые или состоящие в иных кланах, не входящих в Нейтральный щит), кто продадут по прежней цене. К тому же, спрос на постройки, требующие дуб/железо и, тем более, красное дерево и золото невелик ввиду ряда объективных причин. Воюющие кланы уже либо все что надо построили, либо просто не строят следуя логике
“Зачем строить, если все равно сломают”. Кроме этого, огромное значение будет иметь ответственность кланов, входящих в Нейтральный щит в случае такого нападения. Речь о том, что фулы должны быть в иммунах, саппорт без страха лезть на помощь (а не отсиживаться в лесах, кузнях, хаотах), дабы ситуация не свелась к
“Ой! Там инвиз напал! И наших пока почти нет! Подожду-ка я пока, а то вдруг убьют, а у нас нет лечебки. Пусть лучше лезут те, у кого она есть”. Раз не влезли помочь одному, в другой раз он не влезет помочь другому и пошло-поехало, претензии к союзникам, конфликты, возможный распад. Конечно, данные процессы начнутся не сразу. Речь идет именно о затяжном конфликте, но это возвращает нас к началу рассуждений. Цель – предупредить нападение, а не пытаться в нем выстоять… развернуть ситуацию в свою сторону, а не быть ведомым.
Недавнее нападение на представителей
Нейтрального щита невидимок лишь подтверждают мнение, что самостоятельно отбиться от нападения представителей военных кланов Щит не может, только с помощью военного противника или третьих лиц. Рассуждения о том, что нас 200 человек и мы забьем врагов магударами критики не выдерживают. Стоит фуллам расклониться и клоны не будут программно получать ответки от персонажей ниже на 3 уровня и хелиться сильнее, чем по ним наносят урон. По уворотам при наличии надлежащей защиты от метких выстрелов урон нанести рейнджеры неименные не смогут (или покажите таких рейнджеров, имеющих более 800% кулачки и -800% защиты…единицы).
В заключение хочется пожелать, чтобы задуманная цель создателей союза была реализована именно так, как была задумана, не втягиваться в затяжные войны, по итогам которых нейтралы как таковые могут исчезнуть на радость на радость отдельных
~иГГГровых~ персонажей, видящих смысл только в войне.
*
На настоящий момент в состав Нейтрального щита входят кланы:
Обитель Зла,
EQUILIBRIUM,
Царство Небесное,
Пивоманы,
Белая стража,
ЛИГА СВЕТА,
Легион Чести,
MEGADIGGERS,
Братство Зари,
Dark Brotherhood,
Орден Смерти.