Главная
Устав
Состав
История
Дипломатия
Форум
Мы в лицах
 
      Годовщины
Дни Рождения:                     0
События Клана: 0
События Арены: 0
События общие: 0
 
Напоминание о заклинаниях
Памятные даты
Значки кланов
Калькулятор торговца
Примерочная
Расчет жизни и маны
 
Турниры
Поздравления
Аналитические сборники
 
Фотоальбом
Таблица опыта
Смайлики
Цитаты
Лес: начинающим крафтерам
 
Арена
Форум Ковчега
Форум Сморья
Форум Утеса
Библиотека
 
Май 2012 (8)
Апрель 2012 (12)
Март 2012 (1)
Февраль 2012 (6)
Январь 2012 (5)
Декабрь 2011 (10)
Rambler's Top100





По вопросам, касающимся работы сайта, обращаться на atl-clan@mail.ru
Главная : Информационные войны. Часть (HZ знает точно) какая.
 
     За долгие счастливые годы существования проекта столько было сказано бесконечных слов обо всём подобном, что поневоле начинаешь чувствовать запах плесневелой банальщины уже за пару километров от того места, где начинают вновь и вновь говорить о том, что битва за рейтинг безумно важна, желтизна СМИ влияет на приток посетителей, орудие журналиста – перо и текстовый редактор, бла-бла-бла… надоело…

Сегодня будет другое вступление. Более лиричное, из воспоминаний детства. А каждый читатель может не только машинально читать строки, но и поглядывать иногда между ними, вспоминая известные слова: «Имеющий уши да слышит, имеющий глаза да видит».

Так вот, незамутненные хандрой и печалью юные дни, компьютерный клуб и популярная гоночная игра. Играет в нее два паренька (один из них - я), а третий увлеченно наблюдает за напряженной схваткой двух машин на извилистой трассе. Сетевые игры (когда в качестве соперника выступает не искусственный AI, а живой соперник) всегда таили в себе элемент креативной неожиданности, который проявился и здесь. Один из игроков почти полностью вжился в роль водителя – ехал быстро, но аккуратно, притормаживая на поворотах, объезжая встречные и попутные машины, умудряясь при этом сохранять лидерство в гонке. Второй играл по принципу «тормоза придумали трусы», бездумно ликвидируя всё на своем пути, за счет этого отставая от своего противника. И вот, последний поворот перед финишной прямой, аккуратный игрок слегка притормаживает, чтобы плавно повернуть в сторону, и тут в него на полной скорости влетает машина соперника, от удара машина аккуратного игрока вылетает за трассу, а безумный шумахер, наоборот, за счет торможения о машину соперника, удачно вписывается в поворот и первым приходит к финишу. Первые впечатления от поединка, цензурные и нецензурные сорва, брызг слюны лузера и ехидный смех победителя. И ключевая реплика зрителя: «Ну, он же победил, какая разница – каким способом. Главное - результат».

Давайте ненадолго снимем крылья и отложим в сторону нимбы. Ради чего мы все боремся за рейтинг, пишем статьи, пинаем и организовываем рекламу? В чем выражается материальный бонус всех наших усилий? Ответ прост, т.к. он единственный в своем роде – место за рейтинг и, конечно, клановые абилки. И даже если Вы сейчас пишете на фане, творчество ради творчества и в таком патриотическом духе, через некоторое время все равно придет может слегка и меркантильный, но все же вполне реальный и прагматичный взгляд на эти вещи. И это нормально. Победа в информационной войне приравнивается к победе в еженедельном клановом рейтинге. Конечно, тут можно бесконечно спорить и приводить миллионы доводов о том, как создается этот рейтинг и какие есть нехорошие кланы, искусственно создающие себе этот рейтинг. А вот давайте об этом и поговорим, предварительно вернувшись к цитате в прошлом абзаце: «Ну, он же победил, какая разница – каким способом. Главное - результат».

Важен ли способ борьбы за лидерство и победу? Безусловно – да. Главное отличие рейтинга клан сайтов от тех же гонок – чужую машину практически невозможно резко ускорить, чтобы она моментально перескочила половину трассы и финишировала, или же долбанулась со всей дури в бетонный столб. Есть единственный способ – подтолкнуть ее при помощи своего автомобиля, но тогда Ваше участие будет очевидно. И за последствия придется ответить. Вы же понимаете, о чем  идет речь?

В рейтинге клан сайтов действуют немного другие законы. Накрутчики используют свои инструменты не только для того, что приподнять в рейтинге свои сайты, но и накручивают конкурирующие, чтобы обеспечить им дисквалификацию с минимальным сроком – 1 месяц. Тем самым, обеспечивая себе более легкий путь на вершину горы. Накрутка может происходить так быстро и неожиданно, что за считанные минуты количественный показатель посещения сайта может увеличиться на 500 – 1000 уникальных посещений. При этом, основной исполнитель и заказчик остаются анонимными, их практически невозможно вычислить, и, тем более, доказать конкретную вину. А потом Вы смотрите на рейтинг, не находите свой клан сайт и грустно вздыхаете, а в ушах вертится: «Ну, он же победил, какая разница – каким способом. Главное - результат». Не пойман – не вор, а если бы поймал, то совсем бы убил…

Так происходило уже неоднократно (более верным здесь будет слово – мульти-многократно), аналогичная ситуация действует и по сей день.

Вас могут накрутить, даже если Вы…

- оторвали ухо противнику и он обиделся на Вас…

-случайно испортили хаот мелкому лвл, а он случайно владеет механизмом накрутки;

- одели желтую футболку и зеленые джинсы (да-да, говорят, что в таком случае вероятность накрутки возрастает в 2,75 раза);

- просто живете и никому не мешаете. Просто кто-то отрабатывает новый механизм. А Ваш клан сайт – подопытный кролик. Вы же не против, правда? А даже если и против, это все равно никого не волнует, просто кто-то хочет получить результат, а Вы в данном случае – мясо, или, расходный материал - так вроде поприличнее звучит.

А стоит ли дальше так жить, испытывать непонятную судьбу и зависеть от настроения невидимых рейтинговых паразитов?

Мы предлагаем бороться и противостоять, тем более механизм накрутки более менее ясен и изучен. В основном, она происходит с использованием так называемых "буксов" - серверов специально предназначенных для увеличения количество посещений на сайтах, либо с использованием порно-сайтов.

Ниже мы приводим известный нам список подобных серверов - со всех их уже накручивали клан сайты или пытались это сделать.  Мы не претендуем на всесторонность, мы делимся имеющейся у нас информацией и предлагаем это сделать другим. Тем более что так называемое блокирование по «реферерам», только один из уровней возможной защиты сайтов.

Предлагаем всем кланам сделать у себя блокировку заходов с таких сайтов. Более того,если Вам известны еще подобные сайты,  ждем Ваших откликов (комментариев), чтобы дополнить список. Тем самым каждый из нас сможет повысить уровень безопасности и сделать свое пребывание в игре более комфортным и интересным.
список будет выложен после согласования с администрацией проекта
С уважением Журналист!
 
 
 
 
 
  • Рейтинги кланов!!!
  • Рейтинг
  • О том, как рождаются хосты...
  • Информационно – аналитический сборник (31 мая – 06 июня 2010 г.)
  • Мысли вслух
  •  
     
    • 85
    Комментарии (2)  Распечатать
     
     
    #1 написал: _Сэм_
     



    Группа: Посетители
    Регистрация: 4.10.2008
    попробовать можно. Правда это не панацея.
     
     
    Публикаций: 0 | Комментариев: 91 цитировать    
     
     
    #2 написал: artur13
     



    Группа: Администраторы
    Регистрация: 7.05.2008
    Судя по статьям на новостных игровых соперников, мы Атланты им почему-то покоя не даем)) и это может быть реальным поводом для накруток, поэтому однозначно нужно как-то менять ситему оценок ретингов клан сайтов вот)))
     
     
    Публикаций: 5 | Комментариев: 133 цитировать    
     
     
    Добавление комментария